最浪漫的编程代码可复制c语言,教你表白:C/C++打造浪漫表白程序
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谁说C/C++程序员不浪漫???来来来一起打造一个浪漫的表白程序,配上好听的音乐,瞬间高大上的感觉。
C语言是面向过程的,而C++是面向对象的
C和C++的区别:
C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)。
C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”。
C与C++的最大区别:在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”,而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础,好的设计如果没有好的算法,一样不行。而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西。
下面,发下代码吧,简单的C语言和easyx一起打造浪漫的程序附带上注释吧!
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#pragma comment ( lib, “Winmm.lib” )
/***** 宏定义区 ******/
#define NUM13// 烟花种类数量宏定义
#define PI 3.1415926548
/***** 结构定义区 **********/
// 烟花结构
struct FIRE
{
int r;// 当前爆炸半径
int max_r;// 爆炸中心距离边缘最大半径
int x, y;// 爆炸中心在窗口的坐标
int cen_x, cen_y;// 爆炸中心相对图片左上角的坐标
int width, height;// 图片的宽高
int xy[240][240];// 储存图片像素点
bool show;// 是否绽放
bool draw;// 开始输出像素点
DWORD t1, t2, dt;// 绽放速度
}Fire[NUM];
// 烟花弹结构
struct JET
{
int x, y;// 喷射点坐标
int hx, hy;// 最高点坐标——将赋值给 FIRE 里面的 x, y
int height;// 烟花高度
bool shoot;// 是否可以发射
DWORD t1, t2, dt;// 发射速度
IMAGE img[2];// 储存花弹一亮一暗图片
byte n : 1;// 图片下标
}Jet[NUM];
/**** 函数申明区 ****/
void welcome();
void Init(int);// 初始化烟花
void Load();// 加载烟花图片
void Shoot();// 发射烟花
void Chose(DWORD&);// 筛选烟花
void Style(DWORD&);// 发射样式
void Show(DWORD*);// 绽放烟花
// 主函数
void main()
{
initgraph(1200, 800);
srand(time(0));
// 播放背景音乐
mciSendString(“open ./fire/小幸运.mp3 alias bk”, 0, 0, 0);
mciSendString(“play bk repeat”, 0, 0, 0);
welcome();
DWORD t1 = timeGetTime();// 筛选烟花计时
DWORD st1 = timeGetTime();// 播放花样计时
DWORD* pMem = GetImageBuffer();// 获取窗口显存指针
for (int i = 0; i < NUM; i++)// 初始化烟花
{
Init(i);
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Load();// 将烟花图片信息加载进相应结构中
BeginBatchDraw();// 开始批量绘图
while (!kbhit())
{
Sleep(10);
// 随机选择 4000 个像素点擦除
for (int clr = 0; clr < 1000; clr++)
{
for (int j = 0; j < 2; j++)
{
int px1 = rand() % 1200;
int py1 = rand() % 800;
if (py1 < 799)// 防止越界
pMem[py1 * 1200 + px1] = pMem[py1 * 1200 + px1 + 1] = BLACK;// 对显存赋值擦出像素点
}
}
Chose(t1);// 筛选烟花
Shoot();// 发射烟花
Show(pMem);// 绽放烟花
Style(st1);// 花样发射
FlushBatchDraw();// 显示前面的所有绘图操作
}
}
void welcome()
{
//setfillstyle(0);
setcolor(YELLOW);
for (int i = 0; i < 50; i++)
{
int x = 600 + int(180 * sin(PI * 2 * i / 60));
int y = 200 + int(180 * cos(PI * 2 * i / 60));
cleardevice();
settextstyle(i, 0, “楷体”);
outtextxy(x, y, “双十一,不剁手!”);
outtextxy(x-130, y+100, “写段代码送女友!”);
Sleep(25);
}
getchar();
cleardevice();
settextstyle(25, 0, “楷体”);
outtextxy(400, 200, “原来你是我最想留住的幸运”);
outtextxy(400, 250, “原来我们和爱情曾经靠得那么近”);
outtextxy(400, 300, “那为我对抗世界的决定”);
outtextxy(400, 350, “那陪我淋的雨”);
outtextxy(400, 400, “一幕幕都是你”);
outtextxy(400, 450, “一尘不染的真心。”);
outtextxy(600, 500, “—-《小幸运》”);
getchar();
}
PS:前面的一部分弄出来了 基于代码是真心太多,也需要图片,插件、、、所以说,需要的,后面的几个点:1、 初始化烟花参数 2、加载图片 3、在一定范围内筛选可发射的烟花,并初始化发射参数,输出烟花弹到屏幕,播放声音 4、扫描烟花弹并发射 5、显示花样 6、绽放烟花。鉴于篇幅原因就只写了前面一部分,有兴趣的小伙伴可以进我简介群一起学习。
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